今天重温了Clannad,分享一下这首歌。Animenz也是我很喜欢的音乐家,期望能再去一次他的演奏会。
分类: 书影音游
小评《鱿鱼游戏》
虽然好几天前就看完了……还是吐槽一下鱿鱼游戏……这个游戏设计水平也太低了……都没啥智斗成分……除了第四关也没啥反转……
Violence的部分还不如前几部网飞韩剧带感,比如Sweet Home和Kingdom。死亡游戏的设定也不是那么新奇了吧,看过福本伸行的《赌博默示录》和深作欣二的《大逃杀》以后其实对这种片子就失去新鲜感了……说实话去掉meme的成分(木槿花歌谣和糖饼),其世界观设计和游戏设计水平是远不如赌博默示录的(特别是赌博默示录里第一个剪刀石头布的游戏)。

当然和韩剧擅长的批判叙事(典型的就是《隧道》和《熔炉》)结合起来之后就变成看起来很有深度的样子了……这套配方弄出来的《寄生虫》拿了奥斯卡,虽然明显本剧导演玩的不如奉俊昊好,但是沾上了小众题材的大逃杀给这片加了不少分,也难怪最近这么火了。
总之此片应该就是中上的爆米花水平……运气居多的游戏和摇摆不定的男主真是让人怀疑他怎么活到最后的……这错误隔壁的Alice就不太犯……当然他们用了Haydn的曲子还是值得表扬的……

烂片这么多的时代还能说什么呢……且看且珍惜吧
3.5/5
Weekly Mix 1:杀死那个石家庄人
时代的浪潮终将把我们吞没。
[2021]Promare プロメア 剧本是这个时代最稀缺的资源
前两天和同学一同去看了这部扳机社(TRIGGER)的大作。虽然2019年在台湾的时候就有机会观看,不过那个时候还是选择了看《返校》——毕竟扳机社的作品还有六成几率被引进,《返校》这种作品引进的可能性肯定是为0%的。回到正题,简单评价一下这部作品:画面音乐的杰作,马失前蹄于一个经不起推敲的剧本。扳机社在2013年的Kill La Kill中充满想象力和动作表现的作画已经赢得了无数好评,资金更为充裕的剧场版动画自然是不落下风。与2010年之后新海诚的写实画风不同,扳机社的画面更多是明亮色块的风格,更贴近于2000年代的画风,当然现代的作画比那个时候精细多了。泽野弘之负责的音乐也是一大亮点,特别推荐《Inferno》和《覚醒》两首。可是,剧本上的缺陷却是看完之后给我印象最深刻的一点:我能理解鼓励展现真我,自由追寻个人价值的价值观,可是作品展现这个价值观的过程却难以让人信服,甚至到了不甚理智的过程。这个剧本其实更适合儿童向,亦或是JUMP作品——友情,努力,胜利的三大原则贯彻的确实是很好。
今石洋之,作为新人导演和资深动画从业者,这部作品算是一个不错的开始了。好的剧本需要磨砺,更需要运气,毕竟如果没有《言叶之庭》,《你的名字》估计也无法面世吧。对于《Promare》本身,只能用四个字来形容了:未来可期。